2015年5月26日 星期二

【NGUI 3.8】 - UI Depth setting

過去的 NGUI 的排序,似乎很複雜,還需要考慮到 Z 軸的問題
不過在新的版本 NGUI 設定簡單多了。

相同的是 NGUI 的基本物件中,例如 Sprite 、Label 他們都會附加一個 UIWidget  
這個 UIWidget  就是用來設定 UI 的圖層


這個 Depth 就是用來排序 UI 的顯示順序
但還是有幾個提他的規則需要注意

2015年5月8日 星期五

C# []、List、Array、ArrayList 區別與使用方式

[] 是針對特定類型、固定長度的。

int[] arr = new int[] { 1, 2 };
for (int index = 0; index < arr.Length; index++)
{
    arr[index] += 1;
}