Mickeys Coding 筆記
紀錄一些平常遇到的問題
2015年5月26日 星期二
【NGUI 3.8】 - UI Depth setting
過去的 NGUI 的排序,似乎很複雜,還需要考慮到 Z 軸的問題
不過在新的版本 NGUI 設定簡單多了。
相同的是 NGUI 的基本物件中,例如 Sprite 、Label 他們都會附加一個
UIWidget
這個 UIWidget 就是用來設定 UI 的圖層
這個 Depth 就是用來排序 UI 的顯示順序
但還是有幾個提他的規則需要注意
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2015年5月8日 星期五
C# []、List、Array、ArrayList 區別與使用方式
[] 是針對特定類型、固定長度的。
int[] arr = new int[] { 1, 2 };
for (int index = 0; index < arr.Length; index++)
{
arr[index] += 1;
}
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